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任天堂、索尼和微软将向游戏玩家公开“战利品箱”的概率

22: 41

来源:切割木材网

任天堂,索尼和微软将向游戏玩家开放“奖杯”的可能性新浪VR

在过去几年中,电视游戏中奖杯和微交易的主题一直存在争议,这导致了几个不同国家的法律提案的变化。由于奖励是随机的,并且通常有金钱交易,许多人将其与赌博行为联系起来。面对这种情况,任天堂,索尼和微软宣布他们将宣布一个“奖杯盒”的可能性,并且一些游戏软件制造商已经加入了这个行列。

娱乐软件协会(ESA)宣布,三大主机制造商将实施一项新政策,要求在所有三个平台上披露战利品盒的可能性。其中包括Sony PlayStation 4,Nintendo Switch和Microsoft Xbox One。概率披露政策将适用于新游戏更新,添加扰流板和新游戏。

需要向玩家告知所公开的信息以获得在其各自平台上提供的游戏中的随机虚拟物品的相对罕见程度或概率。 ESA表示,“许多业界领先的视频游戏发行商”将在发行商层面实施类似的方法,以向消费者提供此类信息。目标是为消费者提供更多信息以制定购买决策。

主要游戏发行商将宣布的概率包括Activision,EA,Blizzard,Bandai Namco Entertainment,Bethesda,Ubisoft,Take-Two Interactive和Warner Bros. Interactive Entertainment。游戏制作者的新披露政策目标是到2020年实施,而软件出版商将在年底前披露《战利品箱概率》(战利品盒)

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