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英雄联盟:信誉分系统上线,信誉分过低将被直接禁赛,你期待吗?

为了进一步维护召唤者峡谷的游戏环境和公平性,《英雄联盟》将被记入整个地区的系统。在该计划中,该系统用于调节玩家的游戏行为并保持游戏的公平性。如果玩家得分太低,将被直接禁止。

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公告中的信息显示《英雄联盟》中的信用主要用于规范游戏中的不良行为,包括不限:演员,头脑,挂机,逃避,侮辱,习惯性投降等。如果检测到玩家具有上述负面游戏行为,则将扣除该信用。每个玩家的初始分数为100.如果他们被报告检测到演员的行为,挂断,嘲笑并故意给出一流的行为,他们将被直接扣除。扣除形式是乘数,即如果多次检测到违规,则每次得分都会大大增加。一旦得分太低,玩家将无法执行5V5匹配和资格模式:80分或更低的分数无法排名,60分或更低的分数无法匹配。从信用评分中扣除的玩家只有在游戏以指定模式完成并且表现良好后才能增加信用评分。

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看到这样的消息,网友们都在迪斯:我的灵活配对的队友是黑铁青铜和银,与钻石等众神相对;在荒野地区有这样的荒野,怎么样?他没有参加小组,他没有帮助别人,他不发誓,也不给头,当然,他无法击败相反,这三个优势可以给他带来失去的节奏,我无法满足这样的坑喷他们,这个游戏体验真的很糟糕!

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事实上,很久以前,腾讯已经在国王的荣耀中推出了信用体系。该系统可以真正发挥一些被动玩家的警告作用。但是,由于后期的各种影响,王者荣耀中的声誉制度无法完全制裁游戏中的不良行为。而且随着系统研究中的坏人,他们的演技和聋技能也处于巅峰状态,国王荣耀玩家表示,声誉系统需要更加完美。

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我希望腾讯能够在英雄联盟的声誉系统中占据优势,这可以比国王荣耀中的声誉系统更好,并为玩家提供良好的游戏环境和体验。游戏中的负面玩家会非常影响游戏体验。